拍照好就是旗舰机?六款影像旗舰谁更适合打游戏?|补充一点vol.19
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拍照好就是旗舰机?六款影像旗舰谁更适合打游戏?|补充一点vol.19

这些是现在各家配置最顶卖的最贵 的手机。卷了这么多年之后,厂商们更喜欢叫它们 影像旗舰 。不过今天我们 不比影像,而是看看它们打游戏爽不爽。

毕竟作为各家 定位最高 的机型,肯定要考虑到日常使用中的各个方面。而 游戏 是大家平时或多或少都会接触到,并且是很看重体验的一项,同时 通过游戏也能反映出产品的性能上限。 所以我们今天就来看看,现在的影像旗舰们,能做一台真真正正的旗舰机吗?

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画面表现

我们平时的视频里,说到游戏一般就是给大家跑个原神,看看半小时平均帧率,谁高谁好。但在办公室打了一周的游戏之后,我发现最影响游戏体验,让你疯狂掉星的, 并不完全是帧率 ,还有 画面表现、握持手感、续航能力以及各种针对游戏的系统功能 ,总共五个方面,这也是我们认为做好游戏体验很关键的五个方面。为了更好的散热,今天的测试都不会带手机壳,这也能 最直观反映出手机自身的手感

我们先来说大家最熟悉的 帧率 。还是用 凰家评测的原神3.0测试模型 ,从层岩巨渊到赤王陵,边跑图边打怪。这一环节因为iOS 17的系统问题, 没有办法无线连接PerfDog ,为了数据的准确跟公平,我们先不跟其他五款机器一起比较。

其他五款机型的 平均帧率 表现是这样的, 半小时平均帧率 几乎都在 60fps左右 。只看数据确实很不错,但 平均帧率最高的OPPO Find X7 Ultra ,在实际的观感中却不如 三星S24 Ultra 。这就要说到我们今天关注的另一个参数, 帧率波动方差 。它反映了在测试的半小时中, 帧率整体的稳定性数值越小,帧率越稳,帧率曲线越平整,画面也就更顺畅。

在我们最新推出的 原神排行榜 中,我们就把平均帧率与帧率波动方差结合起来,得到了一个综合得分。大家可以点点关注,在后台回复排行榜三个字获取最新的榜单。重新计算之后,这五款手机的排名出现了变化, 三星第一,接着是vivo、OPPO、小米华为 则因为众所周知的原因,光是达到现在 58.8fps的平均帧率 就已经很不容易了, 帧率不稳拉低了它的综合得分 ,这也跟实际观感相符合。

当然画面并不只有帧率这一部分,还有 显示效果、操作是否跟手 这些。这一部分我们选择用 5G网络和平精英 作为测试游戏。

在一个小时的5G和平精英中,华为、小米、OPPO、vivo、三星这些 超大杯机型 不管是在屏幕的显示还是操作的跟手性上都有着 十分出色且稳定的表现 。唯独 iPhone 15 Pro ,在游戏开始的 第五分钟就降了一档亮度第10分钟降了第二档 。说实话,这个时候别说看草丛了,稍微远一点的敌人都有点难以分辨,真真是物理戒网瘾了。

握持手感

除了画面问题外,这一个小时的连续使用,也让这些 影像旗舰 们在机身设计上的问题逐渐暴露出来。这里面最严重的就是, 卡手 。首先就是 镜头 的部分, 华为、小米、OPPO、vivo 这四款机型的 圆形镜头模组 ,在长时间握持时的 存在感非常明显

其中, 小米14 Ultra 的镜头因为是最突出的,割手感也最明显,用久了甚至手上会有明显的痕迹。 镜头模组体积要更小三星S24 Ultra以及 iPhone 15 Pro 在镜头方面就没有太多的困扰。他们的困扰更多来自于 边框

三星S24 Ultra 这一代的 边框 处理得非常 棱角分明 ,这就导致了如果你用无名指或者小拇指托住手机底部, 机身侧边跟背板衔接的部位会很卡手 。但如果你换成用两个手指这样夹住手机, S24 Ultra 这四个 尖锐的边角 会立刻让你放弃这个念头, 总之怎么拿都不会太舒服。

iPhone 15 Pro小米14 Ultra 同样在 机身背部跟侧边衔接的位置 会有 比较明显的卡手 的感觉,这一点我觉得是 直角边框设计的通病 了。

相比之下, Mate60 Pro+X7 UltraX100 Pro 采用的 弧形边框 会让 整个握持手感舒服很多。

影响手感的另一个主要因素,就在机身发热上了。在一小时的 5G和平精英测试 里,我把时间分成了前后两部分。前半个小时只是单纯游戏,然后测量温度;后半个小时则是 一边打微信语音电话,一边操作游戏 ,毕竟跟朋友开黑的时候,微信通话更方便一些。

华为、小米、OPPO、vivo 在前半小时游戏后的发热基本控制在 35度以下最凉的OPPO Find X7 Ultra 只有 30.4度 手感都很不错。而三星S24 Ultra来到了38度iPhone 15 Pro 则是到了 41度 ,这两款机型在操作时已经开始让手掌冒汗了。

在增加微信通话之后, 六款机器 的温度 都到了35度以上最热的依旧是iPhone 15 Pro ,不过温度跟没打电话的时候没什么差别,是 40.9度温度最低的是vivo X100 Pro,来到了 36.6度

续航能力

跟朋友开黑打团,除了要有微信通话,持久的续航同样重要,这 六款手机 基本都有 5000mAh或更高的电池容量 ,除了... iPhone

一小时5G王者荣耀的续航测试中, OPPO Find X7 Ultra 剩余电量 87% ,是表现最好的一个。

华为、小米、vivo三星 的表现在同一水平,都在 83%上下 。 而电池容量最小的 iPhone 15 Pro ,在一小时5G王者荣耀之后, 剩余电量66%

在用各自的快充充电器从0开始回血15分钟后OPPOvivo都回到了接近60%的状态, 小米 则在 50% 左右, 三星S24 Ultra38% ,而 iPhone 15 Pro 则是... 30% 。说真的如果有一个朋友,愿意长时间跟你用iPhone开黑,那ta要么真的很爱打游戏,要么真的是你值得珍惜的朋友。

游戏系统

最后,就是各家适配都不一样的, 针对游戏的系统功能。 这一环节iPhone比较吃亏,iOS自身没有所谓的游戏助手功能,在测试中 王者荣耀给安卓机型做的英雄复活推送提醒也没有给到iOS 。但在我看来,iPhone的灵动岛太适合做复活倒计时了,希望王者荣耀能对iOS上上心。

OPPO Find X7 Ultra三星S24 Ultra 在退出游戏后, 会显示复活倒计时 ,时间到了直接点击就能回到游戏,体验非常好。

同时在选择英雄的时候, OPPO的游戏助手还会在屏幕顶部主动弹出游戏建议 ,相比 vivo小米 需要 打开侧边栏查看 ,要更直观一些。不过在我的测试中,这个功能只有 排位赛 才会激活,匹配对战中并没有,希望 OP PO 的朋友能改进一下这一点。

vivo X100 Pro 同样能够提供 状态栏倒计时 功能,不过这个功能并不能每次都稳定激活,还是需要结合王者荣耀的复活推送一起使用。

华为小米 则只能依靠王者荣耀的 推送提醒 才能获取复活信息,如果不想坑队友,在用这三款机型的朋友建议也不要轻易退出游戏页面。

开黑团战的时候,另一个可怕场景是来了消息之后不小心点到通知,app胡乱跳转,直接给队友送走。这一点在 iPhone 上最明显,不但 推送显示的面积最大,在下拉回复时直接就把整个屏幕挡住了 ,看不见战局真的很让人着急。

OPPO华为 在收到微信消息时, 直接点击消息内容就能唤醒微信对话小窗 ,并进行回复,操作最简单也最直观。不过 OPPO小窗发送键位置会偏低一些 ,识别不是很灵敏,有时候要多点几次才能发出去,耽误了时间。

vivo 的问题在于,虽然来消息同样可以直接点击打开小窗,但它并 不会显示消息的内容,只有一个微信图标显示在右侧。 在游戏过程中我没有办法判断消息是否需要紧急回复,点还是不点,这是个问题。

三星 在收到微信时,可以 长按微信通知,直接上下分屏显示 ,回复完之后再拖回来,算是一个不错的防误触手段。

小米 为了防止误触,把消息通知设成了 弹幕 的形式,如果要用小窗回复信息则要从侧边栏中单独打开app。这个方法是不是听起来还不错,增加的步骤不多还能有效防止误触。

但我在实际操作中,就遇到了因为着急,不小心点到了微信旁边的王者荣耀图标,全屏的游戏立刻变成了小窗口,狠狠坑了队友一把。金凡老师,为什么在打游戏的时候,侧边栏还会有这个游戏的图标呢?

总结

总的来看,今天的六款影像旗舰中只有iPhone 15 Pro在打游戏时问题最明显发热、降亮度、续航短、缺少适配功能 ,这些都算是老生常谈的问题了。现在连Mac都已经有游戏模式了,iPhone的游戏体验上却没有太多变化。感觉最近这两年苹果不同系统的功能都各自为营, 也希望一向以生态著称的苹果,能让这些功能跟体验尽快统一。

其余五款中,综合了帧率、画面、手感、续航跟系统功能这几个方面之后, OPPO Find X7 Ultra算是最突出的一个 ,接着是 vivo跟华为vivo系统 的功能上还可以针对游戏场景有更多的思考,继续优化;而 华为 ,我相信它一定会在未来的哪天,解决掉众所周知的问题,给我们带来真正的满血旗舰。至于 小米14 Ultra三星S24 Ultra ,它们最大问题是外观设计并不太适合长时间游戏。

当然,衡量一款旗舰的标准并不只是影像、游戏,我们今天也只是针对一个维度进行了对比,另外诸如设计、材料等等都可以是你衡量的标准,大家也可以在弹幕或者评论里留言,说说你最想看的是什么。我们下期说不定,就跟你一起对比看看。

不过不论如何, 我们都希望各家在如今硬件性能、纸面参数拉不开太大差距的时候,能够专心把体验做好 ,毕竟这才是吸引我们这些消费者用钱投票的根本。

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