微软Surface Pro 11评测:一万买高通芯片合理吗? |凰家评测
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微软Surface Pro 11评测:一万买高通芯片合理吗? |凰家评测

自打去年10月高通宣布,推出要和苹果Battle一下的Arm架构处理器以来,相信大家对X Elite这颗芯片还是比较期待的。但是可以说在Windows on Arm上,困扰各家发展的其实并不是硬件,而是这个始终没法统一X86与Arm的Windows系统。

向前追溯到2012年,微软就推出了第一代基于Arm架构处理器的Surface RT,使用了来自NVIDIA Tegra3处理器,以及特制Windows RT系统的第一代Surface,可谓是遭遇了非常彻底的滑铁卢:这台看起来面向移动办公或者是轻度游戏的Windows设备,居然完全不能运行任何大家常用的exe程序,而是仅能从微软应用商店,下载一部分专为ARM架构做过优化的“Metro APP”。然而,并不够用的性能,加上过于忽视用户习惯的软件生态,让最初的Windows RT折戟沉沙,甚至也顺带伤害到了Windows 8操作系统的口碑。

所以说,其实微软很久之前就有过想要在Arm平台上施展一番拳脚了,后来也陆陆续续的发布了,搭载微软SQ 1以及高通骁龙8cx平台的多款Surface

今天我们也在第一时间拿到了,这台搭载最新高通X Elite平台的第11代Surface Pro,今天就来带大家看看,Surface Pro在骁龙的加持下,体验有没有什么变化?

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首先我觉得大家最关注的,就是这台Surface Pro性能表现了吧。今天我们也是选择了,无论是从价格,还是处理器架构上都相同的,搭载M系列芯片的MacBook Air,看看X Elite这颗芯片,它的性能到底能不能胜任PC上的呢复杂任务呢?

很遗憾的是,这次Surface上并没有搭载最满血的版本,在双核增强频率上低了0.1GHz,高通这刀法,也是和老黄学的?

CPU方面,手上这台Surface,在GeekBench 6下,跑出了单核2823多核14107的成绩,虽然单核没能赶上苹果,但是这个多核表现,可是要领先M3,有接近15%了。来到压力更大的CineBench R23循环测试,高通这边单核1303、多核9007分的成绩表现,也就只比M2强一点点吧,相较于M3还是低了大概14%的。

GPU这里我们依然选择3D Mark以及GFX Bench来测试,但是GFX这边看起来,还没有适配好高通这颗处理器,基本上跑到后半程就会闪退。那么在3D Mark Wild Life Extreme中,高通这边依然是处于M2和M3之间的水平,加入轻度光追的Solar Bay测试中,情况也基本相同。

那介绍完性能,抛开纸面上的这些数字,相信大家还是很关注这个芯片在实际使用中的表现的。所以作为一台PC,ARM架构下,它的应用兼容性以及性能,到底能不能满足日常使用呢?

首先来看 续航 ,这里我们依然使用三小时的续航脚本进行测试。可以看到在前两项的网页浏览和Word编辑文字中, Surface Pro的耗电量几乎和Mac相同 ,第三项剪映的测试中, Surface这边耗电仅有9% ,MacBook则来到了12%。最后三项测试,Surface在百度网盘下载的测试中耗电会更多,但是最后两台设备3小时测试,耗电都为37%,看来这次X Elite的能耗比,还是有非常大的进步的,也直接平移了M系列芯片带给Mac的续航口碑。

当然功耗算是最大的优点和提升,不过Arm架构下,也有对于Windows来讲,拖后腿的部分,就比如说游戏。这里先不说性能,光说游戏兼容性,Arm对比X86下的Windows就完败了,微软官方的XGP只能玩云游戏,我觉得不少用户,选购Windows PC的理由,多多少少沾点游戏吧?

不过我们也拿兼容游戏,来测试一下实际表现,还是选择跨平台的《古墓丽影:暗影》进行测试,Surface这边在 1080P高画质 下,只跑出了 25帧 。苹果的M2这边稍好一点,能到28帧。稍微降点画质,中画质下两台机器则分别是31帧和27帧,这里把画质降到最低,两台设备也仅跑出了43帧和39帧,这个游戏表现,只能说还是勉强能玩的水平吧?所以对于有Windows下游戏需求的用户来说,ARM平台的适配看来还有非常长的路要走,这就得看高通将来能提供多少支持,以及开发者的适配怎么样了。

最后既然这是一台运行 Windows on Arm 的设备,在应用兼容性上我觉得还是不能忽视的。这里我们也是挑选了大家常用30款软件,来看看2024年了,Arm平台到底适不适合大部分用户使用呢?

实际测试下来可以看到,相较于此前大力开发Arm生态的MacOS,可以说目前绝大部分的应用在这台Surface上,运行起来都没什么问题。不过原生Arm版本的应用,相较于Mac还是偏少,很多程序,还是跑在这次高通新的Prism转译器下。

测试的30款应用中只有像Chrome以及Edge浏览器,还有Office、QQ、网易云音乐、PS还有达芬奇这些软件有原生ARM版本,而其他的软件,像现在Adobe表示,Pr就还没有开发完成,但是后续会陆续适配。而像MacOS上老生常谈的CAD,在Surface这里虽然能够打开,但是很快就会闪退,也是处于不可用的状态。之后像地平线5和赛博朋克2077这两款大型3A游戏同样也无法运行。除了这些应用外,其他的测试软件,还都是是可以通过转译文运行的。

这里我们也找来了,很早之前就开发出Arm版的QQ,进行一小时的视频通话测试,可以看到在转译器上运行X86版本,无论是CPU还是内存占用率,都是相比ARM版本高出一截的,整体功耗也同样稍高,X86版和Arm的耗电分别是10%和7%,能看出Arm下的功耗还是有优势的。最近我自己在使用这台Surface Pro的时候,用转译器打开一些不兼容的X86的软件,在响应速度以及流畅性上还是没什么问题的。

整个性能测试做完,无论是数据还是实际表现,可以看到这次X Elite,对比苹果这边打磨了几年的M2以及M3,水平基本处于这两颗芯片之间的位置。同时续航测试中我们也看到,这台Surface Pro对比MacBook Air也基本相当。根据之前我们测试过的数据,这颗X Elite的CPU性能,对比X86阵营,则非常接近英特尔的11代i5以及AMD的第三代锐龙5的,GPU则相当于NVIDIA GTX 1650以及AMD 的780M核显的水平。

整体来讲,这颗骁龙芯片的性能和功耗水平,放在一款8688元起售的轻薄二合一产品上,来面向消费者,算是合理的,并没有牺牲消费者为新技术买单的嫌疑,在能不能用这个问题上,大家还是可以放心的。一方面这颗X Elite的性能足够,同时应用兼容性上也有了大幅改善。这次大幅优化的功耗和续航表现,看起来是解决了此前Windows阵营最头疼的,在移动办公场景下的续航焦虑的,出门终于可以远离傻大黑粗的电源了

那至于这台Surface到底好不好用?在经过这段时间的高强度使用之后,我觉得还是值得好好聊聊的。

首先这台机器一上手啊,给我的第一感觉就是,机器还是有一些分量的,整机加上键盘和手写笔,重量接近1.3千克了,厚度大概是1.5厘米,对比两台MacBook Air两重量则比较接近,但是厚度苹果就要薄很多。新的Surface Pro依然采用了支架式的设计,开合角度在0到165度之间的无极调节,但是按压会有回弹,对于绘画或者书写还是会有一定影响。

正面这次Surface Pro,依然是和上代一样的圆角矩形屏幕,上下的黑边还是比较宽的,好在接上键盘之后,可以遮挡下方的区域,但是上边框显着就很突兀了,对比MacBook Air的刘海设计,大家觉得哪个更协调呢?屏幕这次依然是3比2比例OLED材质分辨率2880*1920,支持120Hz动态刷新,还有一个OLED版本可选,原则上显示素质相较LCD会更好一些。这代Surface Pro的屏幕依然支持触控,细看的话还是会有一些不规则的纹理,不过好在加入了自适应的对比度和单独校色,屏幕的确是没有之前那么辣眼睛了。

接口部分Surface Pro依然保持了一贯的传统,右边有专用的磁吸充电接口,功率依然是39瓦,左侧则还是两个支持USB 4的C口,实测支持最高60瓦的PD充电。这两个C口的位置依然还是比较靠上,如果用拓展坞,大概率会是这样吊着的状态。不过好在这代硬盘,依然是采用快拆的设计,2230规格,实测标配的512G硬盘读写速度,属于PCIe 4.0正常范围。

来到C面,这次微软也是推出了全新的Surface Pro Flex键盘,拆卸键盘后远程依然可以打字,遇到坐飞机这种桌板比较短的场景,之前的Surface配上键盘,开合角度一小就很容易支撑不住,然后直接倒下来,键盘的这点升级还是给好评的。

不过新键盘取消了隐藏的触控笔设计,现在这根手写笔会直接放在键盘上方,键盘表面这次则继续采用了绒面材质,触控板因为键盘加入了电池,这次也是升级了线性马达模拟的触感反馈,按起来还是非常轻快的,而且全区都可按压,手感相比原来提升不少。

至于这根和上代相同的超薄手写笔,这两天高强度使用下来,整体的书写体验还是非常出色的,内置的马达能够提供非常精准的滑动反馈,在设置里甚至还可以自定笔触的压力和笔划粗细,而且因为是电磁传感,在书写延迟上,虽然都做到了几乎零延迟,但是对比采用电容方案的Apple Pencil,微软这根笔在体验上还是要更精确以及顺滑的。

除了这些Surface独特的硬件之外,最近把它作为一台平板使用体验来看,感觉现在的Windows系统,还是没能划清PC和平板的界限,一方面是系统中,这些图标以及组件,只有桌面的边栏菜单,为 平板形态做了放大调整 。另外许多软件中的操作,还没适配双击、双指缩放,依然延续的是鼠标键盘的逻辑,整体体验并没有专门为平板态,做出应该有的适配。

而微软之前预热了许久的 AI功能,实际体验下来目前国内可用的功能只有实时字幕和人像光效,这两个功能也可以说是聊胜于无了,像腾讯会议、Zoom或者Webex都有内置这些功能。至于发布会上微软着重介绍的“回顾”功能,目前国内还没有正式上线的计划,这个功能理论上还是很实用的,开启之后每隔5秒,就会记录当前的屏幕内容,之后可以 随时的通过文字描述,来搜索屏幕上出现过的画面

除了高通这些的独家功能,像微软内置的Copilot,在国内上线的时间也是遥遥无期。就目前来看,不管是苹果还是Windows的这些原生AI功能,还是会遇到水土不服的问题。所以在PC上用AI功能,大家还是得期待一下国内厂商,做出适合我们这个生态的产品吧。

所以总的来说,这台高通加持的Surface Pro,我可能还是会更推荐给移动办公需求的商务用户。与传统形态的笔记本电脑相比,Surface在浏览、批注文档下的体验,还是希望通过触控、手写这样多维度的操作,来拓展使用场景,比如你可以更方便的与别人一起查看文档,随时批注、交流

这台Surface Pro,感觉微软更想把他做成MacBook Air+iPad Pro的结合体,兼顾PC的性能,以及平板的交互和便利性。在我们的实际体验中,高通的入局和Windows对Arm下的优化,也让二合一产品最头疼的续航问题,得到了非常明显的改善。

至于软件和游戏,我觉得还是需要高通,为开发者提供更多性能上的迭代,这代X Elite的性能表现,的确没法满足很多高负载下的需求。不过看看隔壁苹果,除了有M2、M3这样的低功耗平台,同时也开发出了包括M2 Ultra、M3 Max这样,性能足够支持3A大作的芯片。所以希望高通在芯片研发上继续努力,将来能在Windows这样,一个游戏用户相对更多的生态下,吸引更多的用户转投Arm,为整个生态带来质的变化。

那以上就是本期节目的全部内容了,如果觉得本期内容还不错的话,记得点赞评论关注,我们下期再见,拜拜。

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